Поиск по сайту Перейти на главную страницу
Second Life Inside. Все о второй жизни.

Kinect, Rinions и Second Life

Если у вас есть Kinect, и вы хотите использовать его для передвижения по миру Second Life, читайте дальше. Благодаря работе Фьюми Хэкса (Fumi Hax) и Лаборатории по работе с сетевыми системами при Токийском университете информатики это действительно довольно просто.



Second Life и OpenSim поддерживают Oculus Rift DK2 в тестовом режиме

Second Life

Дэвид Роу, разработчик неофициального вьювера CtrlAltStudio для Second Life и Open Sim, выпустил тестовую версию Oculus Rift DK2, чтобы дать пользователям возможность впервые взглянуть на популярный виртуальный мир.



Новости и комментарии: разработчики контента, не проживающие в США, возможно, столкнутся с «налоговой» проблемой

контент SL
Компания Linden Lab пригрозила Сайку Файетону (Psyke Phaeton), разработчику защитного инструмента (security orb), изгнанием из Second Life. Причина кроется не в том, что его разработки создают проблемы, а в том, что он отказался предоставить налоговые документы компании Linden Lab.



Социальная реклама Second Life: «Вот почему обманным путем нельзя получить бесплатные L$»

Постоянный обзор Жанин «Айрис Офелии» Хокингс

Постоянный обзор Жанин «Айрис Офелии» Хокингс стиля виртуальных миров и игр
Регулярно пользуясь порталом «YouTube» для поиска самых последних и удивительных машиним из Second Life, Жанин Хокингс выяснила, что существуют три типа видеороликов, составляющих большинство результатов: видео со «дня рождения» SL (кстати сказать, не всем оно по душе), ролики о случаях грифинга в SL (очевидно, что в мире по-прежнему идет 2009 г.), а также сюжеты о «незаконных способах получения денег» в SL. Каждый день появляется новое видео о том, КАК ПОЛУЧИТЬ БЕСКОНЕЧНОЕ КОЛИЧЕСТВО ДЕНЕГ В SECOND LIFE!!!! Конечно, такие материалы появляются потому, что на них есть спрос. Кто-то должен их смотреть, загружать сомнительные приложения, на которые даны ссылки в описании, и пытаться ими воспользоваться.



Second Life спас меня от мучительной болезни в реальной жизни

Кьюб Репаблик

Эта открытая ветка на тему, почему люди по-прежнему остаются в Second Life, по-настоящему многогранна , завершает ее, пожалуй, самый лучший отклик, оставленный пользователем SL по имени Кьюб Репаблик (Cube Republic):
«Я открыл для себя SL как раз тогда, когда у меня обнаружили редкое мучительное заболевание, по общему мнению, оно вызывает самые сильные боли, которые только может вынести человек. Творчество в SL и претворение моих фантазий в жизнь помогает мне забыть о реальности моего мучительного существования. Я могу забыть о своем состоянии и к тому же зарабатывать деньги. Я за многое благодарен миру SL. Работая с платформой, я изучил 3D: сначала примы, затем скульптурные объекты, а теперь меш. Я на самом деле надеюсь, что SL2 оправдает мои надежды. Я считаю этот мир работой всей моей жизни и надеюсь, что она делает других людей счастливее».



Получите максимум от присоединяемых меш-частей: советы по настройке вьювера

Если вы никогда не оптимизировали настройки вьювера для Second Life или у вас медленное Интернет-соединение или старый компьютер, то вам, вероятно, трудно работать с дополнительными меш-частями. Например, вы не можете добиться ровного цвета меш-рук, ног и т.д., а также кожи тела.
Иногда существует простой способ решения этой досадной проблемы!

Проблема: меш-части выглядят слишком большими или на стыке имеется разрыв



Компания Linden Lab запланировала модернизацию SL

В новом сообщении в блоге Second Life компания Linden Lab объявила о предстоящих запланированных улучшениях платформы Second Life. Как и обещалось в недавнем видеоинтервью, данном после того, как компания ошеломила новостью о разработке нового виртуального мира, Linden Lab по-прежнему выделяет ресурсы на усовершенствование нынешней платформы Second Life.



Компания Linden Lab обновила раздел 2.3 Пользовательского соглашения

Именно в августе прошлого года компания Linden Lab внесла изменения в Пользовательское соглашение, которые вызвали наибольшее количество споров. Если говорить точнее, был изменен раздел 2.3. Некоторые поняли его так, будто Linden Lab сохраняет за собой право на продажу или распространение контента, созданного резидентами. При этом никакой компенсации создателю не предусматривалось.



RSS-материал

Вход в систему

Последние комментарии

2007 - 2014 © slinside.ru. Все права защищены.
При использовании материалов сайта, ссылка на slinside.ru обязательна.