LSL
Mono в Second Life
Технический директор Linden Lab Джим Парбрик рассказывает на конференции FOSDEM о то как они перевели Second Life на Mono и какие преимущества это дало.
- Блог пользователя insider
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
- Читать далее
Linden Lab запустила сервера с поддержкой Mono
Как сообщается в официальном блоге Second Life, 20 Августа компания Linden Lab начала развертывание новой версии сервера 1.24 с поддержкой Mono.
Mono - это технология с открытым исходным кодом, которая повышает стабильность и скорость выполнения скриптов. Сотрудники Linden Lab заявляют, что тесты показывают увеличение производительности LSL скриптов в 220 раз.
Поскольку Mono интегрирована вместе со старым движком скриптов, то разработчики могу использовать данную возможность на свое усмотрение.
Пока скрипт не будет преобразован для запуска на платформе Mono, он будет выполняться на текущем движке. Возможность автоматической конвертации скриптов отсутствует.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
- Читать далее
Linden Scripting для чайников: MIT Media Lab представляет инструмент для создания скриптов

Созданный сотрудниками легендарной компании MIT Media Lab, Scratch4SL — это красивый и мощный оффлайн-инструмент для создания интерактивных объектов в Second Life, который не требует знания Linden Script Language, языка, похожего на С. Недавно Дюзан Райтер (Dusan
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
- Читать далее
В Second Life запустили бета тестирование Mono
Компания Linden Lab обьявила о начале бета тестирования симов на платформе Mono. Технология Mono должна увеличить скорость выполнения скриптов в Second Life. Цель - уменьшить лаги и улучшить стабильность. Кроме того, станет возможным создание более сложных скриптов.
Последние комментарии